Mänguautomaad "Chicken Road 2" on viimastel aegadel toetatud võitlusalavate seas mitte vähesemalt ilmnenud uus mängehit. Tuleb aga välja, kas see uuendusega saab konkurentsist kindlasti tõesti ees ja kusjuures eriti siis, kui me vaatame tema endine esimene versioon "Kütt Käib Tee" peaaegu vaid 4% võitmisprotsenti tagasi Chicken Road 2 pärisrahaga tootas. Välja on küll ütleb algul mängutöötaja, aga siis kord aegade täitsime ka ise läbi see mänge ja sellest me saame järeldusi.
Thema
"Mänguautomaat Kütt Käib Tee 2" põhineb küttidel tema sümbolitega. Eri mänguvormidest võidakse näha erinevat linnud ja nad on osa mänge mitte vähetegemini.
Mängu Disain
"Chicken Road 2" mängulaud on kaugel püünistega sarnanev. Iga viis ruutidest komplekssete võimaluste jada, aga kui tahame seda peab kokku liigetsema ise välja ning siis vaadates see nagu 5-väli või isegi mitme ruuduga mängulaud. Täitsime ka tehtud igatüüpi turniiri, kust saame selgitused läbi.
Sümboolid
"Mängus Kütt Käib Tee 2" on kasutatud mitmed sümbolid ning nende tähendused olles põhjustamata ühesugune kuigi mõni sellest välja ei lööki. See võitab vastuolus oleva teadmise, et kõiki pole veel eesti keeles kasutatud.
- Aasad: Sündmusmängija.
- Linnuvanad: Klikkijasümbolid (Sürüd, Valgelöök).
- Kütt: Üldine kombinatsioonisümbol.
- Tähtedega litsid.
Võib vaielda siis küll, mida võiks seda sümbolit kasutada ning kui veel mitte on siis ei ole see tema puhul üsna oluline küsimus.
Punktide Makse
Mänguga saab algust 20 punktiga. Iga kahele samas sümbolite jääb alustamine 5 või 10, kuid vastupidi sellesse versiooni on tänu litsidele lihtsam kasutada sama üksuse idanevaid kombinatsioneeritud võimalusi.
- Korduvad Kütid: 5 saab osta 2 punkti, kusjuures mitu samasid sümbole pidi olema järjest.
- Litside Kombinatsioon: Uus lisamine "Kütt Käib Tee" mänge. Neiustamise võimalikud on kuni kolmeid litside kombinatsioneerimine ühes rangis (3 * 2).
Liigetsemine & Võit
Selle mänguga saab kasutada sellele võtta alates 1 punktimaksust. Kui tänapäeval on kindlalt peaaegu kõige levinud juhul see maksimeerib võite, siis võimalikusid neile tuleb vaadelda eri versioonides ning sel viisis olla üldine arusaam sellest.
-
3 Korduv Kütid: Vastupidi mõnede mängudele on nii litside kombinatsioneerimise võimalus kui ka teistele sümbolite kombinatsioneerimised või näitades tema vastupidiselt. Mänge võidab 2 punktiga.
-
Liitmine küttidel (3 Litsid): Sama sümboli puhul üksuste idanevad korduvate sümbolitega vajavad litside kombinatsioneerimise tulemuse jäljendamist, millest võib saada 4 punkti.
Bonusfunktsioonid
Esimene versiooni puhul pole neil täitmisega seotud. Selle "2" versioni üheks tähtsaimaks elementiks on korduvat Kütti litside kombinatsioneerimine, mis võimaldab tükk aega tasumisest süsinaga mitte veel midagi teha ning saada neid ilma maksuta.
Kõrv & Vaba Mäng
Igal "Chicken Road 2" puhul on vastuolus olevad üldised tunnused, mis tähendavad siin märgiliselt kasutatavaid sümboliid. Tavalisest võitmisprotsenti pole selle aja jooksul kõrvuti tehtud samateadmistega sarnanev.
- Vaba Mäng: Saab avada 5 punktiga.
- Korduv Kütt (Kombinatsioneeritud): Liikumine pidi olemas olema sel üksuse tagant mööda või kõrvuti, kusjuures selle peale kasutades "3 Litsid" saab see võimendada kahe punktidega.

